如果孙尚香选择碎星锤,那么中后期的攻击速度,相当于落后了其他射手两个大件,普攻输出大概降低了百分之30。

第二:射程问题

未改版之前,孙尚香一技能的强化普攻,面对其他射手,是有射程优势的,尤其是面对射程偏短的游射,孙尚香可以利用,一技能的两发高射程普攻进行无伤消耗,这种打法,面对射程优势的呆射,甚至都可以起到很好的压制效果。

但是在本赛季,射手的射程集体增加了25码,虽然孙尚香的普攻射程也增加了,但是一技能之后的强化普攻射程,却并没有增加。

孙尚香一技能现在的两发高射程普攻,如今已经没有了射程优势,在射程的压制上,对比游射,已经丝毫占不到便宜,甚至还会被对方反消耗。

而对比呆射,就更别提了,孙尚香两发强化普攻的射程,几乎与呆射的常规射程相同,不仅起不到压制消耗的作用,反而会被呆射进行消耗。

第三:穿透问题

孙尚香的穿透问题,其实是影响最大的,因为其他的射手,面对破晓的穿透降低,还可以用高攻速弥补回来伤害,但是孙尚香的打法,是一技能的爆发伤害,穿透属性的降低,单次伤害的降低幅度更大。

毕竟孙尚香现在没有攻速优势,尤其是在后期对比其他射手,要少12%-24%攻速,孙尚香采用碎星锤的打法,更加有点得不偿失。

S36赛季,孙尚香的核心打法全部被变相削弱,攻速后期降低,射程变相变短,穿透伤害不够,对比游射与呆射几乎都没有了优势。返回搜狐,查看更多