10993

极光 (学习等级:1)

物理攻击

先制

0

威力

60

PP

40

命中

100%

暴击概率

12.5%(2/16)

技能ID

10993

效果ID

20498

虚无 (学习等级:5)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

1

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

20498

效果ID

5252

效果无效闪避

2回合若本方先手攻击,使得悬浮框对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效

10996

神圣之光 (学习等级:9)

特殊攻击

先制

0

威力

70

PP

40

命中

必中(100%)

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10996

效果ID

11261

元素 (学习等级:13)

特殊攻击

先制

0

威力

5

PP

5

命中

95%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

11261

效果ID

2929

附加伤害

额外附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型

11274

能量 (学习等级:17)

物理攻击

先制

-6

威力

0

PP

5

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

11274

效果ID

3434

反伤

将所受的伤害2倍反馈给对手

10997

灵光之怒 (学习等级:21)

特殊攻击

先制

0

威力

80

PP

30

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10997

效果ID

3535

增伤

惩罚,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算能力等级越高,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大

20606

生命 (学习等级:25)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

20606

效果ID

7777

恢复

5回合内若使用技能则恢复100点体力值

10994

断空破 (学习等级:29)

物理攻击

先制

0

威力

90

PP

20

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10994

效果ID

2929

附加伤害

额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型

20607

轮回 (学习等级:33)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

1

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

20607

效果ID

4343

恢复

恢复自身最大体力的1/1

20499

灵魂干涉 (学习等级:37)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

20

命中

70%

暴击概率

--

技能ID

20499

效果ID

2222

施加异常

100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合

10998

圣堂之门 (学习等级:41)

特殊攻击

先制

0

威力

100

PP

15

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10998

效果ID

3333

消强

消除对手能力提升状态

20608

永恒 (学习等级:45)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

20608

效果ID

8787

恢复

恢复自身所有PP值

20605

圣洁 (学习等级:49)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

20605

效果ID

8686

闪避

5回合内属性攻击对自身必定miss

10995

旋灭裂空阵 (学习等级:53)

物理攻击

先制

0

威力

135

PP

10

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10995

效果ID

6060

附加伤害

5回合内每回合都能附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型

10999

千烈虚光闪 (学习等级:57)

特殊攻击

先制

0

威力

140

PP

10

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

10999

效果ID

33

解弱

解除自身的能力下降状态

20500

圣光气 (学习等级:61)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

10

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

20500

效果ID

5858

致命一击

下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果

11000

圣灵魔闪光 (学习等级:71)

特殊攻击

先制

0

威力

160

PP

5

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

11000

效果ID

2828

附加伤害

降低对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算1/8的hp

24319

璨灵圣光 (学习等级:72)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

24319

效果ID

525525、5757、610610、694694、776776

先制免伤增伤恢复

2回合内有100%概率免疫对手的攻击被免疫的攻击计为无效;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果伤害;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;遇到天敌时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;下2回合攻击必定先出手;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍

17912

落芳天华 (学习等级:73)

特殊攻击

先制

3

威力

80

PP

10

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

17912

效果ID

8585、497497

先制吸强附加伤害

使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍

18006

圣灵悲魂曲 (学习等级:74)

特殊攻击

先制

1

威力

150

PP

5

命中

95%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

18006

效果ID

695695、700700

先制减PP效果无效

3回合内50%令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;先出手时降低对手所有PP1点

31140

神灵之触(先手)(学习等级:75)

特殊攻击

先制

3

威力

90

PP

10

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

31140

效果ID

12171217、906906

先制效果无效消强附加伤害

消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1次攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;附加对手最大体力值15%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高45%

25678

圣光吟诵(防御)(学习等级:76)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

25678

效果ID

936936、12361236、693693

增伤效果无效施加异常附加伤害

100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;4回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加150%

31141

神圣复苏 (学习等级:77)

物理攻击

先制

2

威力

0

PP

1

命中

100%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

31141

效果ID

12371237、10051005

先制减PP恢复消除回合附加伤害

使双方精灵所有技能PP值归零;消除双方能力提升、下降状态以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词及回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型

25679

光荣之梦(强化)(学习等级:78)

属性攻击

先制

0

威力

0

PP

5

命中

必中(100%)

暴击概率

--

技能ID

25679

效果ID

12381238、677677、12391239、843843

先制吸强强化恢复附加伤害

全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不为混沌系时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2

31142

神圣启示歌(制敌)(学习等级:79)

特殊攻击

先制

1

威力

150

PP

5

命中

95%

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

31142

效果ID

12221222、499499

先制减PP

先出手时使对手随机2个技能PP值归零;后出手时下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3

31143

神灵救世光(第五)

特殊攻击

先制

0

威力

160

PP

5

命中

必中(95%)

暴击概率

6.25%(1/16)

技能ID

31143

效果ID

797797、12401240、12411241

吸血恢复消除回合附加伤害降疗

消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下1次自身技能附加自身最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍